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Lerne die Variante Lasker Trap in der Albin Countergambit

Weiß' natürliches 4.e3 (nur 6.fxe3 hält stand) verliert gegen die berühmte Unterverwandlung, wonach ...Lg4+ die Dame gewinnt.

Die Züge, die du spielen wirst

  1. 1.d4d5
  2. 2.c4e5
  3. 3.dxe5d4
  4. 4.e3Bb4+
  5. 5.Bd2dxe3
  6. 6.Bxb4exf2+
  7. 7.Ke2fxg1=N+
  8. 8.Rxg1Bg4+

Die Variante geht weiter — meistere sie Zug für Zug in der App.

Schlüsselideen hinter dieser Variante

  • Schwarz opfert den e5-Bauern, um einen Keilbauern auf d4 zu etablieren, der Weiß die natürliche Entwicklung via Sc3 und den e-Bauern blockiert.
  • Aktive Entwicklung mit ...Sc6, ...Lg4 oder ...Le6 sowie ...Dd7, gefolgt von langer Rochade, um einen Königsangriff mit Bauernvorstoß einzuleiten.
  • Die Lasker-Falle kennen und ausnutzen: Nach 4.e3?? Lb4+ 5.Ld2 dxe3 gewinnt die Unterverwandlung mit ...exf2+ und ...fxg1=S+ Material.

Lerne genau diese Variante — kostenlos

GambitLab führt dich Zug für Zug und erklärt, warum jeder funktioniert, und verankert sie dann mit verteilter Wiederholung im Gedächtnis. Deine erste Variante geht aufs Haus.

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