Les coups que vous jouerez
- 1.e4e5
- 2.Nc3Nf6
- 3.f4d5
- 4.fxe5Nxe4
- 5.Nf3Bc5
- 6.d4Bb6
- 7.Bd3f5
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Idées clés derrière cette ligne
- Répondre à 3.f4 par le solide 3...d5 plutôt que de capturer en f4 ; après 4.fxe5 Nxe4, le cavalier noir trône fièrement en e4, fermement soutenu par le pion d5.
- Lorsque les Blancs harcèlent le cavalier en e4 avec d3, Qf3 ou le saut Nc3, neutralisez la double attaque en échangeant avec ...Nxc3, infligeant à votre adversaire des pions doublés et affaiblis en c.
- Utilisez la rupture thématique ...f5 après ...Be7 et ...O-O pour consolider le cavalier en e4 ; après exf6, reprenez avec le fou pour un développement rapide et harmonieux.
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Plus de lignes dans cette ouverture
Gambit Viennois accepté : 5.Nf3 Be7, ligne principale (C29)
La ligne principale critique : au lieu de capturer en f4, nous contre-attaquons au centre avec 3...d5, gagnons le pion e4, puis libérons notre position grâce à la rupture ...f5/...f6, pour atteindre un milieu de jeu sain et pleinement égal avec des pièces actives.
Gambit Viennois : 5.Nf3 Bg4, variante de l'épingle (C29)
Nous développons le fou en épinglant le cavalier en f3, échangeons le cavalier adverse pour abîmer les pions côté dame, et conservons la paire de fous avec un jeu de pièces facile contre les pions c doublés.
Gambit Viennois : 5.Nf3 Be7, 6.Qe2 (C29)
Face au coup 6.Qe2 des Blancs, nous échangeons simplement les cavaliers pour ruiner les pions côté dame, roquons rapidement et préparons ...f6 ou ...Nc6 pour grignoter le pion e5 et obtenir l'égalité complète.
Gambit Viennois : 5.Qf3, 6.bxc3 (C29)
Quand les Blancs attaquent notre cavalier avec 5.Qf3, nous échangeons en c3, puis développons et roquons, avec l'intention de jouer ...f6 pour récupérer le pion e5 face à la structure blanche délabrée avec pions doublés.
Gambit Viennois : 5.Qf3, égalisation par l'échange de dames (C29)
Si les Blancs reprennent avec 6.dxc3, nous exploitons la case f2 exposée avec ...Qh4+ et forçons l'échange de dames avec ...Qe4+ ; après Qxe4 dxe4, nous atteignons une finale agréable et récupérons facilement le pion e5 affaibli.
Gambit Viennois : variante 5.d3 (C29)
Quand les Blancs tentent de déloger notre cavalier avec 5.d3, nous échangeons en c3 (car il était attaqué deux fois), puis développons et roquons, avec le plan ...f6 ou ...Nc6 pour regagner le pion e5 et atteindre l'égalité.
Gambit Viennois : variante d'échange 5.Nxe4 (C29)
Après 5.Nxe4 dxe4, nous obtenons un pion avancé en e4 qui crampe le jeu adverse ; nous capturons en passant pour ouvrir des colonnes et priver e5 de son soutien, puis développons avec ...Nc6 en visant ce pion faible pour une égalité facile.
Gambit Viennois : 5.Qf3 avec 5...f5 (C29)
Une alternative ambitieuse à l'échange en c3 : nous défendons notre cavalier en e4 avec le pion, le maintenant actif ; après la reprise en passant, le cavalier se redéveloppe et nous obtenons un jeu de pièces harmonieux avec le fou se dirigeant vers d6.
Gambit Viennois : variante 4.exd5 (C29)
Si les Blancs capturent avec 4.exd5, nous reprenons le cavalier, échangeons en c3 pour abîmer les pions blancs, puis roquons et préparons ...f6 pour récupérer le pion e5 dans une position saine et égale.
Partie Viennoise : variante Frankenstein-Dracula (C27)
Si les Blancs évitent f4 avec 3.Bc4, nous capturons le pion e4 et entrons dans la tranchante variante Frankenstein-Dracula ; après Qd5 Qe7 Nxc7+ Kd8 Nxa8 b6, le cavalier en a8 est piégé et nos deux fous plus notre énorme centre offrent une compensation totale pour l'échange.
Partie Viennoise : variante Mieses (fianchetto en g3) (C26)
Face au montage tranquille au fianchetto, nous frappons au centre avec ...d5 ; l'échange en c3 donne aux Blancs des pions doublés, nous conservons un solide pion en e5, développons le fou en d6 et roquons dans une partie légèrement plus libre et très confortable.
Partie Viennoise : 3.Bc4 Nxe4, 4.Nxe4 d5 (C28)
La réponse simple et solide à 3.Bc4 : nous prenons en e4, et après Nxe4 la fourchette ...d5 récupère la pièce proprement ; nous conservons un pion e5 bien portant et développons naturellement pour l'égalité complète, en évitant la sauvage variante Frankenstein-Dracula.
Partie Viennoise : variante tranquille 3.d3 (C26)
Face au lent 3.d3, nous cassons immédiatement avec ...d5 ; reprendre avec le cavalier nous donne un développement libre et harmonieux ainsi qu'un centre classique, pour un milieu de jeu sain et égal, sans faiblesses.